indienova.com/game/taxer-inc
你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你还需要未雨绸缪,掌控“公司员工”的动向——即使是突发的抗议活动。……- 60条可采取的法律和行动
indienova.com/groups/post/802
发起:drunner 我在杭州通信公司,目前是业余ios平台开发,身兼多职:D (一人studio)热切希望结识一些同好啊杭州的同学留言哈可以一起出来活动哈……eastecho: @drunner#0 有一个杭州的小组哎:http://indienova.com
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
2014年创业至今,已有两年多的时间,忙个不停,但回想起来,一片空白。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水
indienova.com/groups/post/1086
2014年创业至今,已有两年多的时间,忙个不停,但回想起来,一片空白。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
通过服务,您可以获得代理公司提供的所有服务–专家团队、尖端技术、客户支持等。……在项目要求、公司价值和公司品牌方面,入职机构需要更长的时间。……我们为游戏公司提供专业的营销服务,帮助您的项目在目标市场取得成功
indienova.com/groups/post/1855
上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群入群问题没有正确答案的……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/game/pikmin-2--1
借助皮克敏的力量,主角“欧利玛”从紧急着陆的未知行星归来。然而欧利玛就职的公司正面临着破产危机。……要偿还这庞大的债务,唯一能够依靠的只有“欧利玛”从行星带回来的宝物。……为了解救公司,“欧利玛”和新入职的员工“路易”一起重返皮克敏居住的行星……两人率领着皮克敏到处寻宝,究竟他们能否成功拯救公司呢
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/101662
发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……,钱少事多,也没积累下啥可以复用的经验。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
能吃吗?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
版本:Early Access
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